开营播报

行知2024公益中文营
创建于08-05
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第一期中文营终于在8月4日与大家见面了,昨天下午六点,大家乘坐大巴来到了美丽的校区。夏令营的生活正式开始啦~在来到这里一天多的时间,我们做了什么呢?

昨天来到校区后,大家放行李,吃了晚饭。


七点,同学们陆续到教室集合,开始破冰游戏的环节~让大家了解彼此,增进感情。

破冰环节中,老师组织了击鼓传花、报数字、你画我猜等互动性很强的游戏,大家在短短几分钟的时间内,不仅迅速了解了彼此,更是很快打开了状态,其乐融融。


通过老师的观察也发现,孩子们的团队意识都比较强,在部分需要配合的游戏中,大家也能够彼此迅速分工合作。


破冰游戏结束后,老师介绍了夏令营的积分晋升制度,从学习、运动、生活等方面向大家明确了夏令营期间的行为导向,并明确了最终的积分兑换形式。


对于这个年龄段的同学而言,一来比较在意伙伴的看法和个人的荣誉,二来也对可见的奖励充满好奇。因此积分制度对大家的激励还是比较大的。从今天的表现来看,大家融入的都不错,很快适应了这里的学习生活!

后面,老师便带领大家陆续回到寝室洗澡,休息。在欢声笑语中,大家进入了甜美的梦乡...

第二天一早,同学们很早就起了床,洗漱过后,便早早到教室外准备集合,跟同学们打羽毛球。(平时课下,羽毛球都是大家非常喜欢的活动项目)

很快,我们开启了一天的早锻炼环节,在夏令营的前几天,我们主要的运动安排以趣味性为主,增进彼此了解同时促进大家的团队凝聚。在游戏过程中融入身体的协调性灵活性训练。


在带领大家了全身的热身拉伸运动后,我们首先进行了贴膏药的运动游戏,在闪展腾挪的追逃中训练身体的灵活性。在常规的游戏规则外,每次“贴”的时候都需要叫出所贴同学的名字,进一步促进大家彼此的了解,也是对昨天破冰游戏的一个考验。


老师们发现,基本上每位同学都认识了班内的所有同学,说明大家都是愿意跟彼此交朋友的。这无疑也会让大家接下来的学习合作更加顺畅。

接着,老师带大家玩了木头人的游戏。不同于普通的木头人游戏,每一轮游戏都穿插了不同的日常协调性训练项目,包括冲刺跑、侧滑步、交叉步、胯下拍手跑、单脚跳、双脚跳等项目。在保证趣味性的同时,增强了游戏的提升性。

跳绳也将是我们平常穿插训练的项目之一,本节课最后,老师带大家进行了2分钟的跳绳测试。尽管前面的活动量较大,但大家依旧高质量的完成了测试,不少同学的成绩都在二百以上。

良好的卫生习惯决定一个人的生活质量。今天早上,大家都很自觉的在早上起床后将内务整理好,并认真打扫卫生。

上午老师通过电影课的方式,帮助孩子从认知上了解“我们为什么学习?”孩子们都觉得学习是为了让自己变得更厉害。但事实却是从小学~高中,学生群体的抑郁人数在逐步上升,大部分同学都是越学习越痛苦。其中到底是哪里出了问题呢?


老师带着孩子们通过“三个白痴”这部电影从中分析电影中的人物,他们分别都是带着什么样的目的去学习,最终结果又如何,引导孩子们学习电影中主角的状态,成为一个享受学习的人,而不是一个学习机器。并将这种学习的状态运用到夏令营生活当中。

 

尽管同学们在内务卫生板块都比较自觉,但部分同学的心态依旧偏向于完成老师交代的任务。因此在今天下午给孩子们上了一节“人生整理魔法”课,带领孩子们思考:我们为什么要这么强调卫生内务的整理?做好这件事的意义是什么?

同学们发现,内务整理不仅是让环境更整洁,更对自己有巨大的益处,如舒缓心情、整理思绪、提升能量...

在了解清楚整理的价值后,孩子们都非常想要学会整理,老师还未教学就开始尝试各种方法去整理自己的衣物和被子。

    

不过,这些整理的方法都存在一定的漏洞,或是不够便捷,或是不够整洁,又或是容易散乱。

    

因此,老师们就手把手的带着孩子们进行被子以及衣物的整理。而在教学过后,孩子们也很快的就学会了整理的方法,并将自己的衣物和被子叠的整齐又不易散乱。

晚上饭后,大家回到班里写了日记,总结今天的收获和感受。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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