艾比力科技乐园葛懿鑫课程规划

艾比力科技乐园王老师
创建于2024-06-30
阅读 224
收藏TA

需扫码在手机上打开
文章后点击更新提醒

一、课程目标

1、学习电脑的简单使用。

2、认识Scratch,学会一些基本的Scratch操作。

3、学习较为复杂的角色绘制,能够写出逻辑较为复杂的程序。

4、完成我们的学习内容,做出抽奖游戏。

5、能完整的讲述出程序的逻辑和含义。

二,学习过程

首先,带领孩子认识 Scratch ,让他们知晓其部分基础操作,比如各类模块所代表的意思以及怎样运行程序。随后,为同学们介绍此次课程要达成的程序类型,并带领他们描绘出该程序所需的角色。接着,通过游戏演示,引导同学们深入探究程序运行的逻辑。再按照游戏的运行逻辑,教导孩子们进行程序编写,然后让他们独立完成。最后,完整阐述程序的逻辑,推动同学们实现透彻理解。


葛懿鑫同学在上课内容的理解和逻辑方面表现出色,上课时注意力也比较集中。因为没有接触过Scratch,平时对电脑接触也比较少,所以对于Scratch使用时不够熟练。

四、后期课程规划

知识层面:鉴于孩子逻辑思维较为出众,只是在软件使用的熟练度上有所欠缺,考虑到孩子年龄较大,先通过scrtch这种图形化编程训练其逻辑能力,并提高电脑使用的熟练度后进行python的学习,计划上过10次L7末期或L8阶段的课程,经过测试后进行python的学习。

情感价值方面:着重锻炼孩子的逻辑思维以及电脑的使用。

五、比赛规划

后期进行c++的学习,根据家长需求,和孩子能力参加信奥赛。

阅读 224
文章由 美篇工作版 编辑制作
投诉