韩雷
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三年级动画制作社团

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随着科技的发展,各种动画软件的开发层出不穷。现如今,人工智能进入了我们的生活的方方面面,对我们的生活方式、学习方式和思维方式提出了新的挑战,为了更好的适应这些变化,本年度的动画制作社团不再沿用传统的制作软件,而选用了Scratch软件,因为它在现时代的这种背景中显示出了特有的魅力,它能绘画、能游戏开发、还有音乐模块、关键它能做各种动画。它能让学生感觉到学习一款软件、学会制作一个动画是非常简单有趣的事情!

01:34

动画制作是一门创意性的艺术形式,它通过图像的连续播放来创造出生动的动态效果。在当今数字化时代,动画制作已经成为一项热门的技能和职业选择。为了帮助学习者系统地掌握动画制作的基本技巧和理论知识,制定一份完整的动画制作教学大纲是非常重要的。

活动剪影

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作品欣赏

《吹泡泡》

00:08

小的时候我们都喜欢玩吹泡泡,现在我们用编程来“吹泡泡”,鼠标控制好位置,点击一下就跟着鼠标吹了起来,方向和大小都用“随机数”脚本,再加上“移动”动画脚本就能让泡泡飘走了。飘动的效果,就只有一个泡泡,有点少了,我们来个“克隆”脚本,呀,这数量不错了,再复制一个看一下,再复制一个看一下。数量也太彪了……

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《排队的虫子》

00:15

我们来看一段动画,会看到这些虫子会跟着第一个虫子一直有序地排着队向前爬行。这个程序动画是如何做出来的呢?我们一起来看一下。

这个动画的难点在于如何让小虫子们排队,爱思考的同学一开始看到这个动画首先想到的是用“坐标做动画”,但仔细思考后感觉用坐标做太难,这就需要同学转变编程的思维方法,用“面向角色”脚本,第二个虫子面向第一个虫子并向第一个虫子移动,第三个虫子面向第二个虫子并向第二个虫子移动,依次制作好脚本,本动画难点便解决……

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00:13

先整一个喜欢的圆点,初始化一下画笔的颜色和粗细,要点是设定好动画的起始点和终点坐标,礼花是冲天了,爆炸的火焰靠的是克隆来唱戏,注意本体要隐藏,不能大意。我们还想要光线拖尾,就在背景上敲上图章。克隆体,来当一回本体,让克隆体克隆自己,再来个随机颜色立马就差不多了。

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00:18

今天阳光正好,小蚂蚁想要到树顶觅食,如何编程让它沿树干爬到树顶呢?

初始化小蚂蚁的大小、面向、坐标位置。

给蚂蚁的触角安上红色和绿色两个探测雷达。不停地判断哪种颜色触碰树干树枝,根据判断不停地转弯前进。

还可以根据这个编程方法再复制一只蚂蚁,加个时间等待。

再多复制几只蚂蚁,加上不同的等待时间,它们就排队爬树觅食。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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