弘扬数学文化,展现数学魅力 ——晋庄镇寄宿制学校趣味数学挑战赛活动纪实

李文
创建于06-19
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       数学是思维的体操,一个人思维的发展,离不开数学的学习。人人都能获得良好的数学教育,不同的人在数学上得到不同的发展是我们数学教学的目标。为了充分挖掘学生的潜能,提高学生的数学素养,营造热爱数学、钻研数学的文化氛围,晋庄镇寄宿制学校将于2024年6月19日特举行趣味数学比赛。

活动第一项:升国旗🇨🇳全体起立🫡

活动第二项:由周主任为本次大赛致辞,宣布晋庄镇寄宿制学校2024年春期趣味教学挑战赛正式开始👏👏👏🎉🎉🎉

活动第三项:比赛正式开始🎊

开场游戏:萝卜蹲

游戏规则:

       全体同学,以班单位,分为8组,每班以班级命名,随机选中其中一组作为开始组,比如从六一班开始,则六一班组的成员边做蹲起动作边说“六一班蹲,六一班蹲,六一班蹲完XXX蹲”,接着由主持人指定下组成员。下一组按照上一组做法进行,出现错误就被淘汰。

游戏人数:全员参加。

01:03

1.数学广角(找规律)

游戏规则:

       参加比赛每组8人进行一轮比赛。每轮比赛由主持人从题库里依次抽取2道题目,选手根据问题在一分钟内将答案写在夹板上并展示,评委进行判定,答对得1分,答错不得分。

2.巧算

游戏规则:

       此游戏主要是练习学生的计算速度及准确度,比赛由主持人从题库里抽取15道题目,选手根据问题在一分钟内将答案写在夹板上并展示,一分钟时间到,答题停止,上交评委,评委进行判定,答对一题得一分,答错不得分。

中场游戏:7的倍数

       此游戏主要是考察学生的反应能力和注意力。所有的学生围成一个圈,从1开始轮流报数,遇到7的倍数或者含有7的数字,必须跳过,以拍手方式替代。如果有人逢7的倍数或者含有7的数字没有跳过,则被淘汰。

游戏人数:每班3人

3.简算

游戏规则:

       此游戏主要是考察学生对于运算定律的应用,比赛由主持人从题库里依次抽取2道题目,选手根据问题在一分钟内将答案写在夹板上并展示,评委进行判定,答对得1分,答错不得分。

4.趣味谜语

       此游戏主要是激发学生学习数学的兴趣,比赛由主持人从题库里依次抽取2道题目,选手根据问题在一分钟内将答案写在夹板上并展示,评委进行判定,答对得1分,答错不得分。

 

       经过同学们的努力💪和评委老师的评定,选出了本次获奖🏆的学生🧑‍🎓👩‍🎓~以及优秀的两位小主持人👭

        李校长做最后总结宣布此次活动圆满结束。 通过这次比赛,在很大程度上发展了学生的数学思维能力,培养了学生的集体荣誉感,以比赛活动为支撑,激发了学生学习的乐趣,让学生在活动中感受学习的魅力,并希望同学们做一个善于学习,乐于学习的人。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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