《我们的家》——一实幼滨湖分园大一班观察记录

Rainbow。
创建于06-05
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观察时间:6月

观察地点:室内建构区

观察对象:张云舒 王怀睿 袁语汐 潘佳妹


        大班儿童正处于学前教育阶段的关键时期,他们的身体、认知、情感和社会性发展都达到了一定的水平。室内建构区活动正好满足了这一需求,通过动手搭建和创造,促进儿童的手眼协调、精细动作、空间智能和创造力的发展。

幼儿游戏实录

00:34

几个小朋友在建构区游戏开始时,一起合作搬运积木,进行搭建,佳妹搭建了“洗手台”和“马桶”,云舒搭建了滑梯,语汐搭建了烧烤架,而怀瑞将烧烤架上面搭建了二层烧烤架,上面烤的是“牙刷”。

怀睿:“你看我们的滑梯有一个高的还有一个矮的,想滑哪个就滑哪个。”

语汐:“对,我恐高,我要滑那个矮的滑梯。”

00:05

云舒用管状积木拼插了爱心,“给你们一个爱心,这是我送给你们的礼物!”

         佳妹选择蓝色的积木当作水龙头,在洗手台的旁边,安装上了马桶,马桶的边上,还有两个“扶手”。

        怀睿在烧烤架上有增加了一层,我认为他将下面当作木炭,上面才是烤炉,忍不住问他:“你这是什么呀?”

怀睿:“下面是烤串,上面是牙刷!”

我更加好奇:“为什么把牙刷放到烧烤架上呢?”

怀睿:“因为牙刷太凉了,我把它放上面烤一烤,我每天刷牙的时候,牙刷很凉很凉。”

        怀睿拿来了蓝色的栅栏,放在了矮滑梯的出口。

表征记录的时候,我问怀睿:“这是什么,为什么滑梯前放了一个它呢?”

怀睿:“这是栅栏。”

我:“为什么要放栅栏,是为了把它是围起来吗?”

怀睿:“不是啊!是因为这个滑梯坏掉了,不安全,提醒别人的!”

00:33
00:38

怀睿:“老师,姜皓宇把我们的搭建的弄坏了。”

于是我走过去,虽然怀睿一直看我,但是我选择旁观,不介入,让他们自己解决。

语汐:“你给我们了啊,……”

浩宇:“我不管,你就得还给我,你们不和我玩了,我就得要回来!”

        怀睿把水池恢复正常,而浩宇最后没结果就选择离开了。

幼儿行为分析

1.1️⃣有偏爱的伙伴,与他人为一个共同的活动而合作,分别扮演不同角色,持续互动。怀睿、云舒、佳妹和语汐是经常一起玩的“固定”伙伴,并且他们可以为搭建一个自己的家,进行分工合作。

2️⃣浩宇聚焦在人际交往关切点中,不知道如何加入小朋友的游戏,别的小朋友不和他玩后,选择拿回提供的玩具,但内心很想加入他们的游戏,只是没有选择合适的方法。在日常生活中,浩宇亦是这样,总是以“破坏者”的身份取得别的小朋友的“关注”,在“加入”的瞬间可以看出,他并不是故意“破坏”,而是想以这种方式,取的“隐形”加入小朋友们的游戏。


2.理解图形间的空间关系,能用组合替换的方法进行图形间的转换。在进行围合空间时,没有长木板后,他们可以用多个短小的长方体积木,代替长的积木长度,比如,门口3个短积木长度可以代替两个中等长度的积木,4个短积木可以代替一个长的凹凸形积木。

3.能够自主解决冲突的能力。能够用正确的方式处理问题,比如怀睿会去寻求老师的帮助,而语汐选择讲道理,而浩宇选择耍赖➕妥协。

支持因素

1.提供丰富、充足且富于变化的游戏材料,以满足幼儿对游戏材料的需求,保证游戏的顺利进行。

2.当幼儿在游戏中遇到困难时,不急于给予答案,采用合适的介入方式,或介入幼儿之中,与幼儿共同探索。

3.提供充足的材料和资源,让幼儿能够自由地选择并利用这些资源进行游戏和创造。

4.组织活动,比如绘本故事,引导小朋友自主正确交往,让小朋友更直观的感受正确交往的意义。

发展因素

1.幼儿在游戏中与同伴和教师的互动是促进其发展的重要因素。他们会在游戏中交换想法,可能因为彼此的一句话,引发新的思考。

2.四位小朋友对建构活动有着浓厚的兴趣,他们喜欢通过自己的努力创造出各种有趣的结构。这种兴趣能够激发他们的学习动机,使他们更主动地参与活动,并在活动中获得成就感和自信心。

3.生活经验能够激发幼儿在游戏中的想法和兴趣。当幼儿拥有丰富的生活经验时,他们在游戏中会有更多的想法和创意,能够更好地完善游戏细节,比如怀睿因为刷牙时牙刷很凉,在游戏中进行思考,将牙刷放在烧烤架上烤,或是在妈妈带他出去玩遇到坏的游戏设施时,会有安全保护标志进行提示,他将经验呈现于游戏。

教师反思

及时对幼儿在游戏中的表现进行评价和反馈。这不仅可以让幼儿了解自己的游戏水平和进步情况,还可以为他们提供改进的建议和方向。同时,我还需要关注幼儿之间的互相评价和反馈,培养他们的合作意识和团队精神。

编辑人:李瑶瑶

审核人:康训云 杨哲

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