读书分享,素养提升

——记天山区历史青蓝工程“读书分享与教学设计”主题活动

用户17683894
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2024年6月4日下午,天山区历史青蓝工程成员在乌市第八十中学齐聚一堂,围绕“读书分享,素养提升”这一主题,交流了近期的读书体会。此次分享会上,成员们不仅深入探讨了教育理念的更新,还就教学方法的提升进行了务实的交流,为初中历史教学实践贡献了智慧。

《饥饿的盛世》与《清朝前期社会经济的发展》教学设计     

乌市第42中学   高甲

      作者写《饥饿的盛世——乾隆时代的得与失》,描写的是中国历史上人口最多,国力最盛的乾隆时期,也是世界上最强大的国家。在乾隆眼里“富庶和平安定团结的大好局面”前所未有之际,却有大臣上奏说:“如今的大清已经快腐烂透了,贪污腐败,贫民遍地,财政匮乏。”有主线,有细节,有主角,有喽啰,每一个字,都能写出不同的力量,这大概便是历史的迷人之处。

       高甲老师通过对全书的阅读,有所启发。她认为这与部编版历史七年级下册第19课《清朝前期社会经济的发展》似乎有着紧密的联系。该课程内容包含三个子目,既要说明清朝前期社会经济的发展,还要分析其原因。这节课相较于政治方面的难懂,内容更加贴近学生的日常生活,更具趣味性。

      据此,高甲老师以“饥饿的盛世”为教学主题,下设了三个教学板块:一、盛世何来;二、何以饥饿;三、盛世思考。通过本课的教学设计,旨在让学生了解清朝前期农业生产恢复和发展的史实,掌握清朝工业和商业发展的基本史实,理解清朝人口迅速增长的原因和表现,探究明清时期农业和手工业发展、商品经济活跃与人口增长的关系,正确认识人口、资源、环境的关系,认识可持续发展的重要性。

       一本书一个教学立意,一个教学设计。唯有多阅读,多思考,才能确立有深度的教学立意,精心设计,不断提升历史课堂教学品质。

《让学生成为头号玩家》历史游戏化教学的理论与实践

乌市第11中学  张钰

      “学海无涯苦作舟”是众所周知的学习公理。幸运的是在这个时代,我们可以尝试着对这条学习的“必然”规律发起一次挑战。

      张钰老师说本书的作者为我们展示了“双减”政策下运用游戏化教学的实践成果。通过数十个真实且具有可操作性的教学案例,深入了解了游戏化教学在课堂教学、作业优化设计、校本选修课等领域的具体应用。历史学科在游戏化教学中具有独特优势和价值。如何让学生在愉快的氛围中学习历史知识,本书给我们带来了答案。

      这无疑为我们在新式教学中打开了思路。党的二十大报告明确指出“推进教育数字化”,在教育教学数字化转型的时代背景下,充分挖掘课堂中师生教学信息的价值,重构课堂教学范式。因此,青年教师要不断提升数字素养和技能,在历史学科中,将自己代入历史人物的人生轨迹,结合大历史、大时代背景,全面而深刻地理解历史,从而让历史课堂更具有趣味性和生命力。

结语

时光知味,岁月沉香。此次读书分享会不仅为青年教师们搭建了一个展示自我、交流学习的优质平台,更点燃了大家对于读书的热爱与追求。站在新的起点,青蓝工程的各位成员们将继续凝心聚力,筑梦前行。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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