2024年春小四班六一游戏组织的反思

禾雀
创建于2024-06-03
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六一游戏组织的反思

1.游戏设置

为了让小朋友能够更快的完成游戏,减少排队等待的时间,每个游戏我都设置了两个。但在实施的过程中,我发现了工作人员不能够很好地管理小朋友,让他们排队有序的参加游戏。第一是因为他们本来没有类似的经验,第二是因为游戏有两个,他们不好同时管理。所以下次每个游戏只设置一个。

在玩的过程中发现很多小朋友不会排队,直接都挤在游戏场地,影响了游戏的秩序。下次可以把游戏场地跟排队的空间用桌子,椅子分隔开来,只有参加游戏的小朋友才可以进入游戏空间。


2.工作人员的安排

因为每个游戏都有两个,所以设置了两个工作人员。但是在玩的过程中,我发现有的工作人员会抢着盖印章,没有轮流盖章的意识。首先我想是因为孩子对这个事情非常感兴趣,第二是因为他们年龄还小,不懂得分享。这样就会产生矛盾,所以下次哪个游戏只设置一个工作人员即可,一个工作人员也可以完成相应的工作。


3.闯关卡设置

闯关卡直接设置圆圈,不画图案,不限制孩子每个游戏玩游戏的次数,只要集齐章的数量就行。

游戏前我打印了闯关卡。闯关卡上面印有印章的黑白图案,目的是为了让每个游戏盖章的人根据图案来进行盖章。但在游戏实施过程中发现有些工作人员工作并不仔细,把章盖在了别的图案上,等到细致工作人员发现后,又不知道把章盖在哪儿。此外,我设置闯关卡是为了让小朋友体验设置的所有游戏,但是有的小朋友并不理解,他在同一个游戏摊位玩了很多次。但我跟工作人员说这种情况只能给他盖一次章。在参加游戏的小朋友不理解,一直来找我,向我告状,说工作人员不给他盖章。

对于小班小朋友来说,要理解游戏规则其实还是比较难的,尤其是第一次参加这样的游戏。因此下次我打算在闯关卡上只打印空白的圆圈,这样就可以不限制盖章的位置 。而且不限制游戏游玩次数,只要挑战成功了都可以盖章,还可以同一个章盖多次。只要小朋友能够成功把闯关卡上的空白圆圈都盖完章,就算挑战成功。

此外,在游戏过程中,有的小朋友参加游戏时把闯关卡随意的放在桌上,跟别的小朋友混在一起,就不知道哪个是自己的了,下次可以在闯关卡上打印数字,发给小朋友的时候让小朋友仔细观察数字并识记。此外,引导小朋友参加游戏的时候,尽量把闯关卡抓在手里,不要放在别的地方。挑战成功后可以立即兑换奖品,注意兑换奖品的时候要回收闯关卡,避免重复兑换。


4.游戏空间设置

只是游戏的游戏空间是开放式的。因为没有老师管理,所以很多小朋友们不排队,直接参与游戏,大家都挤在一起,有些场面一度混乱。

下次可以通过桌子和椅子封闭游戏空间,轮到的小朋友才能进入游戏空间进行游戏。游戏结束后,工作人员盖完章才能出来,下一个小朋友才能进到游戏空间里面去。

印章和闯关卡

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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