“展数学之美 绽智慧之花”——天隆学校小学数学组活动

天隆学校
创建于2024-06-03
阅读 594
收藏TA

需扫码在手机上打开
文章后点击更新提醒

       数字、图形、符号,都是人们透过数学感知世界的方式。孩子们眼中的“数学”是什么样的呢?什么方式才是适应儿童身心发展需要的?如何提高学生的思维能力和和实践能力?如何培养学生的“数学学科核心素养”?天隆学校小学数学组通过举行了“展数字之美,绽智慧之花”的活动,在实践中激发孩子的学习激情,陪伴孩子们一起寻找“真”数学,感受数学的无限魅力。

      本次活动丰富多彩,为各个年级的孩子量身定制的各项主题比赛活动。

第一模块   数的运算

       数与代数的各项活动设置是为了激发学生学习数学的兴趣,调动学生学习数学的积极性,巩固学生的基本计算方法,加强学生对计算的熟练程度,进一步提高学生计算的速度和正确率,提高学生的计算能力,发展学生的思维能力。

一二年级:数字华容道比赛

华容道比赛规则:3分钟内完成3阶数字华容道还原,用时少者优胜;比赛分为初赛和决赛,初赛每班前5名进入决赛。

初赛场

决赛场

      当主持人宣布“比赛开始”时,整个赛场瞬间变得紧张而充满挑战。“噼里啪啦”成了整个赛场得主旋律。这不仅是一场智力和脑力的较量,更是一场速度与激情的碰撞。学生们手指灵活地在滑块上舞动,直到棋盘恢复为标准状态。他们将棋盘视为战场,争分夺秒,全神贯注地投入其中,与时间赛跑,展现出惊人的专注和毅力。

00:07
00:08

颁奖典礼

     经过激烈的角逐,比赛终于落下帷幕。根据选手们的速度和准确性,最终评选出特等奖,一等奖二等奖,以及优秀奖,并当场为他们颁发荣誉证书。恭喜同学们为自己争得荣誉,为班级争光。

三四年级:巧算24点

比赛规则:“算24点”游戏规则:1-13随机抽取4个数字,用“+-×÷( )[ ]”连成一道算式,使结果是24。每个数必须且只能用一次。40秒抽取一组,规定时间内写出多的同学获胜。

初赛场

决赛场

    ‍‍‍‍ “24点”游戏,简单易学,能健脑益智,是一项极为有益的益智游戏活动,学生可通过熟练掌握24点游戏的运算技巧,极大限度地调动眼、脑、手、口、耳多种感官的协调活动,对于培养学生快捷的心算能力和‍反应能力很有帮助,极大地提高了学生的运算能力。

00:20

颁奖典礼

     小选手们在紧张刺激的比赛氛围中开启头脑风暴,快速思索答案,比准确,拼速度,较智慧,经过激烈角逐,一个个速算小能手涌现出来。

五六年级:数独

比赛规则:在方格内填入1-9(9宫格)的数字,使每行、每列及固定的宫格内不出现重复数字;30分钟内完成6道数独题,正确率高、用时少者优胜。

初赛场

决赛场

       五六年级的孩子们开展的数独游戏竞赛活动,学生们根据已知数字,利用逻辑推理,将空格填充完整。游戏考验的不仅是学生的推理能力,更是对学生耐力的考验。看!五六年级的选手们埋头思索、认真推演,数字在脑子里盘旋,思维的火花在脑海中跳跃。这不仅是一场数学智慧的竞技,更是一场展示学生心理素质的比赛。

颁奖典礼

       每一组比赛结束,统计人员立即记录比赛成绩和时间顺序。根据数独填写的准确率和较时间的长短。本次数独比赛获奖情况如下:

第二模块  图形与几何

   图形与几何的活动设置,是在“看”、“听”、“摆”、“想”四个环节中,巧妙地渗透了几何直观、空间观念等核心素养,引导学生用数学的眼光观察现实世界。

一~三年级:平面图形

     1到3年级的孩子们通过动手摆一摆,拼一拼,折一折,剪一剪,移一移,一个个形象生动的七巧板拼图,轴对称图形,各种平面图形拼组的美丽画作,就一个个跃现到了纸上,激发了孩子们学习数学的兴趣,带领孩子们感受到了数学的丰富性、趣味性和实用性。我们一起去欣赏下吧!

优秀作品展示

颁奖典礼

四~六年级:立体图形

4到6年级的孩子们也不甘示弱,自己动手制作或者生活中就地取材的长方体、正方体,圆柱,圆锥等组合拼出各种有趣、别致、精美的造型。学生通过整合利用材料,动手动脑拼接,给焕然一新的作品上色等,从而达到了跨学科教学和锻炼学生动手操作能力,感受数学几何的美。


优秀作品展示

颁奖典礼

       此次数学活动不仅为学生提供了一个展示自我的平台,还锻炼了他们的空间想象力和逻辑思维能力。通过这样的活动,学生的数学素养得到了提升,对数学的兴趣也愈发浓厚。点线面体构建了宏大的世界,加减乘除则展示了数学的无限魅力。比赛促进了学习,使“热爱数学”的情感在学生心中生根发芽。

阅读 594
文章由 美篇工作版 编辑制作
投诉