编程与数学—-猜神秘数字(下)

长心
创建于2023-10-13
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课堂内容

1.被猜的数字随即产生一个,根据输入的数字提示是大还是小,如果不正确重新输入,共有五次机会,吵过次数终止游戏,正确的话终止游戏。

2.学习通过“发送广播”和“接收广播”让两个角色之间产生联系;

3.增加“次数”变量,通过“次数”变量控制游戏结束的条件;

4.自己创作设计答题者答对神秘数字后的奖励。

课堂照片

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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