随着科技的进步,电子产品在生活中逐渐变得不可替代,我校秉持不沉迷网络但了解网络的原则开展娱乐性活动—王者荣耀电竞比赛
时代的进步,科技的发展,足不出户便可游遍全国,人们的娱乐也提高了很多,越来越多的年轻人开始体验游戏
亚洲范围内,电子竞技最早盛行于韩国,后逐步向中国、日本、越南、泰国等国家发展。2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项目。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项目。雅加达2018年亚运会将电子竞技纳为表演项目。2020年12月16日,亚洲奥林匹克理事会宣布电子竞技项目成为亚洲运动会正式比赛项目,并参与杭州2022年第19届亚运会
KPL 职业联赛是王者荣耀最高规格的专业电竞赛事,也是全国最受欢迎和最具影响力的移动电竞职业赛事之一。该联赛由腾讯游戏主办,自 2016 年秋季启动以来,已经成功举办了多个赛季,吸引了数百万观众和粉丝的关注和支持。
我校决定举办电竞比赛以此来提高学生们对于网络的兴趣,此活动一出便有不少学生争先报名
本次比赛我校采用三局两胜制,以便让同学们有更好的积极性
本次赛程安排为预赛,半决赛,决赛同学们都热情高涨,每一局比赛都全力以赴展现团队精神,让同学们都更加默契
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在总决赛中每个人都晒出了自己团队的风格。比赛本就如此,有胜利便有失败,但同学们都已努力可能会有遗憾不甘,但我相信同学们在下一次的比赛中都会全力以赴
文字:车心语
排版:陈子聪
图片:胡光,郎平
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