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[游戏案例展播]迷宫大挑战——合阳县阳阳幼儿园大三班游戏案例

创建于04-26 阅读1278

迷宫大挑战

    著名教育家陈鹤琴先生说过:“儿童生来是以游戏为生命的,游戏是幼儿的基本活动,”随着游戏化理念不断地渗透到我们的教学活动中,我们大三班开展了和“迷宫奇遇记”的游戏故事案例。

游戏背景

    在区域游戏活动中,孩子们沉浸于迷宫游戏,还热衷于比赛,看谁走迷宫厉害。渐渐的,他们不再满足于数字迷宫,有了更多发现和想法,愿意尝试设计、摆弄迷宫,并在实际操作中发现问题、解决问题。有些幼儿将建构区中的积木、纸杯等材料在地上摆弄。孩子们三三两两在一起研究迷宫的线路、玩法,大家七嘴八舌的讨论起来,纸上迷宫、搭迷宫和走迷宫的活动由此展开。

游戏目标 

1、让孩子了解迷宫的概念:迷宫是一种充满复杂通道的建筑物。 

2、学会设计迷宫路线:通过游戏,孩子们可以学习如何设计有效的迷宫路径。 

3、培养观察能力和手部动作的精细发展:通过观察迷宫的布局和尝试不同的路径,孩子们的手眼协调能力将得到提升。 

4、增强团队合作意识:可以组织小组活动,让幼儿们一起合作解决迷宫问题,培养他们的团队合作意识和能力。

 5、激发创造力和想象力:设计和制作自己的迷宫,让幼儿发挥创造力和想象力,培养他们的创新能力。

游戏内容

    因为一次雨天,我们取消了户外晨间活动,进而转战到班级,进行室内活动。刘思辰、雷佳怡几个小朋友把班级的椅子摆放在一起,拼出了一条“路”。

说完孩子们就在班上四处寻找适应的材料。雷秦枢指了指纸杯觉得可以拿来利用。于是孩子们又将纸杯接在椅子后面,延长了迷宫的路。孩子们的迷宫探索之旅就从这里开始了。

教师思考

    当发现幼儿能自己发现问题,尝试解决问题时,不多加干预,认真听听孩子的想法;当幼儿发出求救信号时,教师及时有效回应,引导幼儿另辟蹊径,拓展思维,思考解决这一问题的多种可能性。

发现问题 

1、班上的椅子用完了,没有材料可以用。 

2、迷宫没有出口和入口,两头走很挤。

解决的办法

     1、设置一个出口和入口。

     把建构区的积木,还有区域里的纸杯利用起来。

     2、在孩子们的讨论下,决定为下次迷宫搭建设计好路线图。

设计班级迷宫路线

一、“迷宫”1.0—— 实现迷宫自由

经过前面的游戏调整,孩子们决定根据不同的材料分组搭建。雷秦枢带着组员将椅子排成一排,形成了一条椅子路。

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另外一边,王震飞向后面的小朋友说道:“我们从这里开始用积木延伸出另外一条路吧!”孩子们在震飞的指令下分工建构着。

这时雷秦枢对着旁边的孩子说:"我们现在从这里再做一条路出去吧。""好,那我向右边拐弯,把路拐到右边。说着,他和几个孩子将纸杯弯弯曲曲的搭了另外的路线。

03:32

教师思考

      孩子们通过搭建迷宫,在玩中感受、体验了迷宫路线的设计特点,有了一定的相关经验,对于迷宫的设计也有了进一步的了解。在孩子们建构迷宫时,他们会分工合作,对于建构中出现的问题,孩子们也会去积极的面对,想出解决的方法。

我们的讨论 

1、当发现班级路线太短了怎么办? 

2、还可以怎么玩可以增加难度?

二、“迷宫”2.0—— 迷宫升级记

针对第二次迷宫游戏过后,我们决定分组到操场进行搭建自己喜欢的迷宫。       游戏开始,第一小组找来了轮胎,用木板,平衡木搭成了轮胎桥。王可馨拿了一块垫子,立在平衡木的外面,但是垫子时不时倒下来。马梓希找来了毛毛虫,把它们靠在毛毛虫上,不一会儿垫子就立住了。

第二小组设计了“迷宫桥”。在轮胎之间放了很多条的木块。还有平衡木,他们不断的踩在平衡木上,并用脚掂了掂,尝试能不能稳固。在大家的努力下,其中一条轮胎桥就搭建完成了。

       其他小组都顺利完成自己的迷宫搭建。

00:45
04:31

教师思考 

    大班幼儿具备了一定的思考问题和解决问题的能力,在同伴的经验分享下,幼儿对于迷宫的感知经验已经有了一个质的提升,不仅能够清楚地设计迷宫的路线,创新障碍设置,而且迷宫更加复杂性、趣味性、创新性。

三、“迷宫”3.0—— 迷宫大集合

我们的讨论        

 我们还可以用什么搭建,怎么样搭建,让迷宫变得更有趣?

        在孩子们的你一言我一语下,他们开始设计更高难度的迷宫路线。

孩子们经过讨论后,开始分工。孩子们先一起搭建迷宫的大轮廓。剩下的人拿梯架去搭建梯子迷宫,连接到另外两个迷宫的出口。

你一言我一句的出主意一下子让组合迷宫有意思了起来。

活动反思

     本次活动是幼儿自主自发的一项活动,他们真正成为了活动的主人。弯弯绕绕的迷宫对大班幼儿来说有着极大的吸引力和挑战性,尤其是迷宫还可以自行设计,材料自主选择后,大大点燃了幼儿参与活动的兴趣和热情。        

     迷宫一次又一次的设计优化完全时幼儿内在驱动力产生的。幼儿根据自己的意愿和游戏需求调整迷宫的造型,创新迷宫障碍的设置,一步步推进游戏的发展进程,在与材料、环境进行充分地互动中,迷宫的建构、设计能力也在原有水平上得到有力的提升和锻炼。

  

整个游戏过程中,幼儿得到了全面的发展。

      第一、幼儿的思维逻辑、解决问题的能力逐渐提升,初步养成善于思考,不怕困难的学习品质。幼儿从了解迷宫——设计迷宫——搭建迷宫——创意迷宫,在不断“试误”的过程中,一步步深入探究,学会不断发现问题,解决问题,初步养成勇于动脑思考,克服困难的良好品质。

    第二、获得良好的社会性的发展。整个活动过程中都是幼儿互相交流讨论探索的过程。游戏前,他们以小组为单位开展讨论,根据自己已有的经验,大胆提出自己的想法;游戏中学会与同伴合作共同搭建迷宫;游戏后敢于分享、表达自己在游戏过程中的情感体验及遇到的问题。无形中他们体会到了合作游戏的乐趣,形成了基本的认同感和归属感,同时保证了游戏的顺利开展。

       第三、丰富经验,积极性和主动性得以提升。幼儿为满足自身的游戏体验,推进游戏的进一步发展,会充分调动自己的经验和认知,通过自主的、合作的、自我引导式的学习了解迷宫基本要素和线路的多样性,从而帮助丰富自己关于迷宫的知识经验,最后运用自己的智慧释放所发现和理解的现象。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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