创意与编程--《飞机大战—陷入为围攻

用户13964725
创建于2024-04-25
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1、前言:
遥远的银河系中,为了争夺宇宙原石,各大星球之间战火不断。本次课我们主题是陷入围攻,对于敌机来说,每一架敌机都有固定的血量,只要我机完成击杀,就不会陷入围攻。同样对于我机来说,被足量的敌机炮弹击中,也会发生爆炸,最终结束游戏。

2、学习目标:
(1)理解滑行语句的含义
(2)掌握重复执行和重复执行直到的区别
(3)理解并能够应用克隆方法

3、主要内容:
(1)复习导入,上节课我们学习制作了我机和发射小炮弹,熟练掌握了控制我机飞行射击。
(2)本次课我们的主题是群机拦截,我机在飞往挑战BOSS的路上,遭遇到了许多敌机的阻拦。这些敌机各式各样,不停地发射炮弹封锁我机的前进路径。合理的敌机阻拦会让游戏更加有趣,富有挑战性。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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