本节课由东方市第二中学吉学勤老师执教,班级七(11)班
游戏互动——幸运抽奖大转盘抽奖送礼物。
教师创设符合学生生活实际的情境,吸引学生的注意,为本节课的学习做好铺垫。
教师引导学生自主分析动画中的组成要素,为作品的创作做准备。
七年级的学生思维活跃,好奇强,参与活动的兴趣浓厚,在动手操作中,模仿能力很好。
在分组探究的过程中,教师提出:如何提升游戏难度和趣味性,例如增加奖品种类和数量、引入不同的旋转规则和特殊效果等。
这节课学生的情绪非常的高涨,也许是老师给出的奖品太有诱惑性。在创作中,同学们能够利用所学知识大胆尝试,积极投入,分工合作,大家的表现都很出色。在创作中,大家不仅感受到编程带来的成就感和喜悦感,而且学科素养和数字化技能也得到提升。