基于Scratch的初中信息科技课堂教学的实践探究——《初中编程Scratch自制积木》

吕仕玲
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本节课由东方市第三实验学校吕仕玲老师给七年级10班的学生上。

教学设计

情境导入

从学生们了解的感兴趣的话题入手引入课题。请同学们思考用图形化编程软件解决生活中的实际问题的方法。创设趣味的学习情境,更能激发学生的兴趣。

新知讲解

活动1:如何画一个正方形?如何画常见的多边形?

 活动2:学习“自制积木”,利用自制积木画多边形组合图形。


设计意图:明确本课的学习任务,从多边形的画法迁移到多边形组合图形的画法,最终完成创作。学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题。

展示交流

分享学生作品。让学生说说最喜欢谁的作品,为什么,那你想怎么修改自己的作品?

本节课的评课人:吉学勤、符芳妹

       本节课的教学目标明确,学生积极参与,效果良好。教学思路清晰,能够从学生的生活实际出发,注重由浅入深、由易到难的教学方法,帮助学生掌握基本技巧。在整个课程过程中,师生之间保持平等、信任、合作的和谐氛围。教师对学生的表现给予肯定性评价,鼓励、肯定学生的表现,避免使用否定性语言。学生的情绪也得到了释放,对同学的出色表现不由自主地鼓掌。

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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