小小水利工程师—大一班沙水游戏分享

创建于03-21
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游戏缘起:

  玩沙游戏因其自主性和创造性特点为幼儿所喜爱,通过幼儿的想象,以沙为基本材料进行构想与建筑。在与小朋友的一次谈话中问到:“你们想在沙池玩什么游戏呢?”有的说做蛋糕,有的说挖宝藏,有的说挖坑,有的说过家家,有的说挖河道……想玩挖河道的人数最多,我问“为什么想到挖河道呢?”几个孩子说,在假期里爸爸妈妈经常带他们到河边去玩耍,在那里他们就准备好小桶、铲子玩挖河的游戏,觉得很好玩。所以“挖河道”的想法就此产生了。

片段一:开始动工—我们的河道

    游戏时间到了,孩子们今天选择了前往沙水区进行游戏,每个人脸上都充满了迫不及待的神情。皮皮说:“我要去挖河道!,今天我得挑一个大铲子,才能挖的更快!”皮特说:“我要跟皮皮一起挖大河道。”开始之后皮皮一声令下:“兄弟们,我们开始挖!”其他小朋友就跟着他的步伐开始用挖沙工具埋头苦干,挖了一会儿之后,我注意到沙池中间皮特和宥宥,每人身前一个小坑,然后小坑之间互相打通了,初见河道的雏形,皮皮还为自己挖了一个小岛出来,他们开心的继续挖,河道越挖越多,皮皮见状连忙跑去把水管连接到水龙头上,准备往河道里注入“河水”,沙池里一片忙碌的景象,有的在挖坑,有的在放水,还有的在指挥,很快,河道就挖好了,随着水的缓慢进入,纵横交错的河流就呈现出来了。

片段二:危机时刻—制造小桥

     随着挖河道游戏不断地推进,河道的分支也不断扩大,一条条河道相互连接成了沙池里蜿蜒的庞大水系:有的河道窄,有的河道宽,有的会在某一部分形成一个“小湖”,有的地方像个“海湾”,有的地方却成了被水包围的“小岛”看着自己的“辉煌战果”,皮皮兴奋不已,欢呼着,跳跃着,有种工程师的自豪感。我问皮皮,为什么有些河道宅一点有些河道宽一点,皮皮说:“窄窄的河道是小溪流,宽宽的是大海,大海是很大的。”而庞大的河道也吸引了很多小朋友前来嬉戏,不少孩子在河道上蹦来跳去高兴坏了,但随着来游戏的小朋友越来越多,问题也出现了:河道边的沙子因为小朋友的蹦跳开始掉落,在河道中出现垮塌现象。看着河道逐渐被垮塌的沙子填满,几个小朋友也开始争执了起来。宥宥气呼呼地对着宥宥说:“你不要再跳了,都把河道弄坏了!”“我把沙子挖出来就好了。”宥宥边说边挥动着手里的小铲子。阿熙埋怨道:“肯定是你踩得太用力了,所以倒了。”皮皮一跺脚,气呼呼地说:“不要再跳来跳去,会塌的!”几个人你一句我一句,一时不知该如何解决这个问题。我见状立马走过去,蹲下去拉住几个小朋友的手:“有小朋友在河道上蹦跳,导致有些沙掉落在河道里,你们因此意见不统一而争执了起来。我们生活中也有河道,你们想一想平时我们是怎样过河的呢?”我话音刚落,皮皮立马说道:“我们走桥啊,我平时放假出去玩的时候都会路过大桥。”听到楷楷这样一说,优优灵机一动说道:“我们可以在河道上搭一座小桥,从桥上走过去不就可以了吗?”优优马上附和道:“对对对,我们在这里搭一座小桥吧。”说完,她们利用现有的材料在河道上架起一座小小的桥。

片段三:工程升级—建立架空“水道”

     他们分工合作,很多条小河道已经形成,突然,皮特说到:“这些河道都在下面,我也想让他们在上面流,这样上面也有,下面也有,水可以分两条路到一个水坑,收集水更快了!”说完,国庆思考了许久,说到:“我们建一个架空“水道”,皮特说:“那我们先到旁边试试。”说完,国庆带头示范,他拿来了架子,要先把架子架起来,不然等等水管放上去会倒,小朋友看到国庆河皮特开始施工,也纷纷加入其中,他们拿着小铲子挖呀挖,他们把水管架好,利用有的材料,建立了一个水管滑道,可是忽然出现了一个小问题,河道在另外一边,水管滑道离水坑位子比较远,国庆看了看,转了转小眼睛说我知道,我们可以拿哪边的半截水管,它可与套在这个大水管上面,旧可以转弯了,它是有一个弯道的,这样我们的滑道就更酷了啦!于是小朋友们宥开始了他们的工程,在大家的努力下,水管滑道顺利搭建成功,小朋友们打算试验一下这个滑到是否能正常工作。


片段四—实验滑道—成功完成

      今天小朋友准备试一下,他们的滑道,于是,他们找来了,海洋球,看看海洋球能不能顺利到达水坑,李睿泽拿起海洋球放入,看着海洋球,滚下来,小朋友们开心坏,李睿泽对我说:“老师,你看这是我们的水上乐园。”我为小朋友们点,可是就在这个时候,好好在喊:“不好了,大家,出现问题啦,这里的水全部溢出来了,怎么回事?”我对好好说:“别着急,你仔细看看,是哪里出问题了?”好好来回检查了一下,发现在转弯的水管处堵住了,原来是海洋球卡住了,好好说:“明明,其他海洋球,都不会卡住,怎么回事?”于是好好和亦宝一起把海洋球拿出来,亦宝说:“我知道了,这个海洋球太大了,你看这一群海洋球里面就这一个这么大,所以才会卡住呀!”小朋友们听完,都觉得很好笑,纷纷笑了起来。海洋球拿掉之后,小朋友们的水上乐园又顺利运作了!

分析:

(一)材料投放

由于我在沙水区投放了大量的低结构性材料以及许多挖沙工具,给予了孩子更多探索创造的可能性。在挖沙时,有的孩子选择了超级大的大铲子,有的选择了小铲子,孩子们在这过程中发现问题,小铲子挖起来很慢但很细致,大铲子挖起来快有速度,不仅获得了成功的体验,也收获了成长。

(二)教师做幼儿游戏的助推者

在游戏中,教师恰到好处的引导是幼儿进一步探索游戏的助推器,当皮皮、宥宥等小朋友发现场面上开始混乱,大家都有自己的想法,不知道如何进行时,我没有直接去责怪捣乱的幼儿,而是给幼儿提出了一个新的想法,让他们自己去思考解决。游戏是孩子的意愿性活动,因此,教师首先要尊重幼儿的奇思妙想,先观察幼儿材料的使用情况、游戏的行为、游戏过程中遇到了哪些困难,在此基础上判断介入时机,协助孩子推进游戏的进程,让孩子在实现自己游戏意愿的同时有所发展。如,在幼儿的游戏出现安全隐患时,老师及时介入排除隐患。当孩子游戏兴趣疲乏时,老师可以玩伴的身份介入游戏,激起幼儿的游戏兴趣;当幼儿在游戏过程中遇到困难并将放弃时,老师介入,给予个别指导,让幼儿体验到成功的快乐,保护孩子的游戏兴趣;当幼儿出现新作品时,老师及时介入,以欣赏的眼光给予鼓励和肯定。老师及时介入,给予肯定和鼓励,使孩子体验到成功感,再询问他们还有什么需要,以满足孩子继续创作的需求。河道工程师”是孩子自主探究,自发生成的游戏,从最开始挖河道,接着挖纵横交错的河道,到最后在河道上架桥,到把河道架空变成水上乐园,皆是孩子通过“发现问题—分析问题—提出设想—实践验证”而持续不断的过程。与此同时,这个游戏都是与生活经验紧密相连的,如案例中的河道和造桥、水上乐园都来源于现实生活,孩子们把生活经验迁移到游戏中,再随着游戏的推进不断获得新的经验。

(三)注重分工合作,鼓励孩子游戏参与

大班上学期的幼儿合作意识还不是特别强,都是玩到一半就放弃了,主要是要有人在前面带领他们合作,班上的皮皮就是一个非常好的领头人,她在游戏中一直处于一个领导者的身份,她有自己的想法,在挖的过程中一直坚持不懈,不断探究,一些爱玩,爱学习的小朋友会主动跟着皮皮玩游戏,像后来的国庆、皮特、好好,都是班上很有想法的小朋友,在皮皮的带领下,大家完成了一项“大工程”。他们在游戏的过程中经历了挫折和困难,但是他们几个小朋友不气馁勇于创新——在不断探究、不断发现、不断调整、不断地积累经验的过程中表现自己。搭建,玩沙之类的活动,她也会主动带领自己的小伙伴分工合作,也会指挥一起玩游戏的幼儿,于是在她的带领下,他们的分工合作越来越熟练,完成的也越来越好。

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