猫和老鼠之杰瑞快跑策划案
猫和老鼠之杰瑞快跑
一、活动目的:
本次猜谜语游戏旨在增强班级同学间的互动与合作,锻炼学生的思维能力和反应速度,丰富课余文化生活,营造轻松愉快的学习氛围。
二、活动时间:
2024年3月13日3:00-3:40
三、活动地点:
本班班级的
四、参与人员:
计算机平面设计4班5班全体成员
五、活动形式:
屏幕上出问题,同学们在底下猜

活动总结:
1.通过本次猜谜语游戏,同学们在游戏中学习了很多有趣的文化知识,开阔了视野。
2.同学们表现出了积极的参与精神和团队合
作能力,班级凝聚力得到了增强。
3.活动过程中发现部分同学在面对较难谜语时略显消极,今后应考虑如何平衡难度,确保活动的包容性。
4.对于活跃气氛和调动大家积极性方面取得
了良好效果,可探索更多类似的趣味活动形式,丰富同学们的课余生活。