游戏课程——千“房”百计 

小曲 921
创建于2024-03-14
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游戏课程起源:

   在室内游戏的时候,小朋友们都选择了搭积木,过了一会儿我发现小朋友们围在一起,我走过去一看,他们在欣赏大班小朋友的搭建作品-大房子。艾巴尔说:这盖的跟城堡一样,它的屋顶尖尖的,下面还有一个大车库呢”艾苏露说:“我也想该这样的房子”艾热斯说。看到小朋友的这股热情劲儿,我们就此展开了头脑风暴,故事便拉开了帷幕。

1.话房子

 孩子们你一言我一语,各自述说着知道的房子,基于孩子们的兴趣点和需求点,我们以集体的形式进行了讨论,对身边的房子展开了调查。

玛尔斯:我的房子又高又大。

巴尔斯:小动物也有房子,鸟窝是小鸟住的房子。

        


2.绘房子

  孩子们根据自己的想法,对心中的房子进行了设计,从孩子们的设计图中,可以看出它们对房子的外形、性能有了更多的想象与创造,让我们直观的看到了生活经验知识积累的结果,而且对于自己设计的房子,孩子们会兴趣更为浓厚的愿意主动与他人分享。


3.搭房

第一次造房子的过程中,幼儿通过前期对房子的设计,与同伴初步探讨房子不同的搭建方法,尝试进行搭建,用平铺、架空的方法开始搭建结构简单的房子。

艾巴尔:艾热斯,我们一起搭吧

叶丽盖;我要和艾巴尔一起搭有阳台的大房子!


00:16

·教师的发现

    第一次搭建的作品已基本显示了小班幼儿的建构水平。但幼儿在搭建过程中,更多的聚焦在搭建的材料和搭建的方法上,而忽略了房子的特征,所以引导幼儿通过对比他们造房子的图片,帮助幼儿发现搭建中的问题。


4.解决问题

      第二天让幼儿自行寻找解决问题的策略,为之后的活动开展打好基础。

      当第二次搭建房子出现材料不够的问题时,幼儿自主进行讨论,在自己寻找解决办法的同时,并让他们自主尝试,化解了搭建过程中遇到的问题。

在第二天搭建时,积木倒塌以后,幼儿成功迁移了上一次解决问题的经验,快速选择了长方形积木;随后增加支柱数量,解决了“支撑面小”的问题,实现了经验的突破。







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文章由 美篇工作版 编辑制作
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