〔课题动态3〕简篇《我们“趣”种树》——大六班STEAM主题探究活动

萍萍
创建于03-14
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Steam代表了科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)和数学(Mathematics)的整合性教育。这一理念强调跨学科学习,鼓励学生在解决实际问题的过程中,运用多种学科的知识和技能。在《我们“趣”种树》的课程活动中,通过多种互动有趣的方式体现STEAM(科学、技术、工程、艺术和数学)理念,提高人们对植树造林重要性的认识。

活动起源

      根据《3-6 岁儿童学习与发展指南》指出:“经常带幼儿接触大自然,激发其好奇心与探究欲望,结合幼儿的生活需要,引导他们体会人与自然、动植物的依赖关系”。在3.12植树节到来之际,为使孩子们能够积极与环境的对话,主动参与植树节的相关活动,亲身体验劳动的乐趣,感受美化环境的意义,增强人与自然和谐共处的意识,大六班以此为契机,开展了《我们“趣”种树》——STEAM主题探究活动。

探索树木

        老师在网上查找资料并且引导幼儿观察和探索树木的生长过程,让他们了解树木的结构、功能和生命周期。通过实地观察和记录,孩子们可以学习到植物学的基础知识,并培养他们对自然环境的敬畏和好奇心。

测量大比拼

        老师准备好了放大镜、米尺、卷尺、塑料棍等工具,让孩子们测量树木的高度、树木的大小等参数。这样既能让他们在实际操作中运用数学知识,又能让他们更好地理解数学在日常生活中的应用。这种跨学科的学习方式,让孩子们在轻松愉快的氛围中掌握了知识。

画一画

        孩子们通过绘画表征的形式,绘制了一幅幅充满生机的绿色树林。记录自己与家人种植的场景,充分展现了自己的想象力,表达植树造林的美好愿景。这不仅可以提升孩子们的艺术素养,让孩子们对自然之美有了深刻的认识,同时也能增强他们对爱护环境,人人有责的认同感。

一起来种树

       孩子们知道要带铁锹,水桶,还有树苗进行种植,在种植的时候,首先是要挖一个坑,然后把树苗平整的放入坑内,最后上面再盖一些土,盖好之后浇一点水。

小小设计师

        让孩子们分组设计小型的种植角。在他们的设计图中出不仅画出了他们心目中的种植角,并且还写清楚了他们所要用材料的具体的数目比如:地垫一块、短木桩多少根,长木桩多少根……在这个过程中,他们需要运用所学的工程原理,进行规划和设计,然后动手制作。这不仅能锻炼他们的动手能力,还能培养他们的团队合作精神和解决问题的能力。

我的思考

1.STEAM强调跨学科学习,鼓励幼儿在解决实际问题的过程中应用多种学科的知识技能。

2.设计图的材料不够丰富,形状大部分是长方形、正方形为主,缺乏创意。


调整策略

1.我们幼儿发挥自己丰富的想象,设计更多的有创意的种植园。

2.活动中写出了材料的数量,还发现个别小朋友使用了统计图,老师可以适时的引导幼儿进行实地测量材料的长短、大小等,并且记录。

       综上所述,通过结合科学、技术、工程、艺术和数学等多个领域的知识和技能,幼儿园植树课程活动可以成为一个富有创意和实践性的教育平台,帮助孩子们全面发展并培养他们对自然和环境的热爱。

活动拓展:“趣”探秘树

        为了更好的满足孩子们的探索欲望和培养他们的动手操作能力,结合孩子们的年龄特点以及兴趣,老师与孩子们一起观察、探索和学习并且完成表格内容。

         班上的孩子分组进行实地操作:每一组是选择三棵树写出它的名称、叶子形状、树皮纹理,树的粗细以及“我”的发现。

        从记录的情况来看:他们大部分都是用绘画的形式呈现出来,比较树的粗细,他们选择的用卷尺测量的方法,并数字带上测量单位(cm)来记录,最后把三棵树的数字进行比较,从直接观察法看出树围大小,从而知道谁粗谁细。

        我的收获

         《我们“趣”种树》的STEAM主题活动,真是一次生动而富有创意的学习之旅。在这个活动中,孩子们以科学、技术、工程、艺术和数学为工具,全身心地投入到种树的乐趣中,不仅锻炼了他们的实践能力,还激发了他们对自然和环保的热爱。

      

     我的反思   

        整个活动过程中,孩子们的脸上始终洋溢着幸福的笑容。他们不仅学到了知识,还收获了成长和快乐。这样的STEAM主题活动,无疑为孩子们打开了一扇通往科学世界的大门,让他们在未来的学习和生活中更加自信、勇敢和充满创造力。

本篇由萍乡市2023年基础课题《基于STEAM教育理念开展幼儿园建构游戏的创新实践研究》课题组供稿。

撰 稿:严萍萍

供 图:课题组成员

审 核:吴秀美

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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