在当今教育领域,核心素养的培养已成为教育改革的重要方向。对于历史学科而言,如何让学生在掌握历史知识的同时,培养历史思维、历史理解和历史价值观,成为我们亟待解决的问题。因此,2023年10月25日,海口市第九中学的余婷老师以历史学科核心素养为导向,探索游戏化课堂在历史教学中的实践应用,选取部编版九年级上册第20课《第一次工业革命》作为研究课,旨在提高学生的学习兴趣和积极性,促进学生的全面发展。
在研究课前,余老师根据历史学科五大核心素养的要求,结合学生的认知特点,设计了《工厂经营攻略》游戏化课堂的教学方案,选择了具有代表性和趣味性的历史事件,如凯伊、哈格里夫斯、瓦特等人物将其融入游戏中,让学生在游戏中学习历史知识,培养历史思维。
在课堂实践中,我们采用了角色扮演、知识竞赛、团队协作等多种形式的游戏活动。学生在游戏中积极参与,通过互动、合作和竞争,深入了解了历史事件,提高了历史学习的效果。同时,我们也注重引导学生进行深入思考,培养他们的历史思维能力和历史价值观。
课后,我们及时对课堂实践进行反思和总结,根据学生的反馈和教学效果,对教学设计进行调整和优化。我们不断尝试新的游戏形式和教学方法,以适应不同学生的学习需求。
通过本次研究课的实践,我们取得了以下成果:学生的历史学习兴趣和积极性得到了显著提高,课堂参与度明显提升。学生在游戏中学到了丰富的历史知识,培养了历史思维能力和历史价值观。游戏化课堂为历史教学提供了新的教学方法和手段,有助于推动历史教学的创新和发展。
同时,我们也得到了以下启示:在游戏化课堂中,教师应注重游戏的设计和组织,确保游戏与教学内容紧密结合,避免游戏与教学脱节。教师应关注学生的个体差异,根据学生的学习特点和需求,提供个性化的教学支持。
展望未来,我们将继续深化对历史游戏化课堂的研究和实践,探索更多适合历史学科特点的游戏化教学方法。我们将关注学生的学习需求和发展变化,不断更新和完善教学内容和教学方式。同时,我们也将加强与其他学科的交流与合作,共同推动教育领域的创新和发展。