Kinghand全景声音乐混音大师班

Kinghand
创建于2024-01-24
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一、    全景声混音的准备

    1、    设备:

    电脑:该使用什么系统进行全景声混音?

    软件:该使用什么宿主软件?出了宿主软件,我还需要其他辅助软件吗?

    声卡:什么样的声卡才能满足全景声混音的需求?为什么?

    必要的插件:有没有哪些插件是做全景声混音必须要有的插件?

    2、    房间:

    我要选择什么样的房间?多大?形状有什么要求吗?高度呢?需要怎么样进行声学装修?

    3、    监听音箱以及监听设置

    监听音箱的选用

    超低频音箱的选用

    监听音箱的校准以及延迟测量

    监听设置以及是否需要低频管理

    4,耳机全景声混音

    当下的技术,已经能让我们单独用耳机做全景声的混音了。

    耳机的选择

    配合耳机混音所需的软件和插件

二、    全景声的信号路由

    1、    一步一步教你搭建全景声混音的信号路由,让你不再为了信号路由而头晕

    2、    声床的用途以及在音乐中的意义

    3、    Object的用途以及在音乐中的意义

    4、    Object bed,这个反传统的技术到底有啥用?

三、    全景声音乐空间基础设计

    1、    全景声与传统的环绕声有什么区别?

    2、    中置声道——在传统的电影混音中,中置声道是对白和动效的主要声道,那么在音乐当中,中置声道又起到了什么作用呢?

    3、    左右声道——在以往的立体声音乐中,左右声道就是我们的全部了,在全景声当中,左右声道的地位是否被降低了呢?

    4、    天空声道——一个在电影混音中仅为增加空间完整性而存在的声道,但在音乐混音中却有着更加重要的作用。

    5、    左右环绕声道——形成空间平面的最关键声道,但是,它的作用远不止于此。

    6、    后环绕声道——这两个声道造成了空间平面的完整性,但是它们也是双刃剑,为什么呢?

    7、    空间平面的相互支撑与作用。

四、    全景声音乐空间基础设计实战

    1、    基础支撑面位置的确定:不同音乐风格的不同基础支撑面应用

    2、    基础支撑面的实现一:音乐四大基础元素的位置确定

    3、    基础支撑面的实现二:支撑相对性的乐器确定

    4、    其他乐器与基础支撑面之间的关系

五、    音乐性的塑造

    1、    在所有声音的制作当中,音乐性的重要性大于一切。这也是支撑点的由来

    2、    什么是支撑点?

      A、    支撑点并不仅仅是一个调整EQ的手法,而是一个赋予声音音乐性的思路与途径。

      B、    音乐性的由来

      C、    声音特性的赋予

      D、    EQ与压缩器的应用

      E、    EQ共振峰衰减的应用

    3、    声音复杂性的加成

      A、    声音为什么需要复杂性?

      B、    声音复杂性在混音中加入的时机——全局观

      C、    声音复杂性实现的手法

      D、    如何让更多动态插件实现全景声处理

六、    全景声的空间的高阶设计:

    1、    全景声混响的选择

    2、    混响器的使用与声道搭配

    3、    Delay在全景声混音中的常规用法

    4、    一些有创意的Delay用法

    5、    基础元素的段落定位叠加

七、    游戏音乐与电影音乐的全景声混音

    1、    空间设计方面与普通流行音乐的不同

    2、    音色处理方面与普通流行音乐的不同

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文章由 美篇工作版 编辑制作
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