2 - 6 岁 是 孩 子 思 考 力 发 展 的 关 键 期 , 启 雅 探 索 游 戏 则 立足 于 幼 儿 身 心 发 展 规 律 , 引 孩子在充满趣味和欢乐的游戏情境中,运用丰富的操作材料 主动探索、积极恩考来获得直接感知经验。让孩子在快乐中学习,在学习中获得发展。
孩子们在本学期的思维活动中,喜欢启稚探索游戏、情绪愉悦,活动中总是很开心。能积极参加启稚探索游戏,活动中总是能专注地完成操作任务。 愿意与同伴一起玩游戏,和同伴分享自己的快乐与成功。并且能按教师指令有序地摆放游戏材料,有探索发现的兴趣。 能在教师的引导下仔细、有序地观察、 主动思考。 能安静地倾听老师和同伴的讲话。 能大胆表达自己的操作结果。 能主动有序地取放自己的操作材料。
一学 期 的 启 稚 探 索 游 戏 结 束 了 ,孩子们 经过一个学期的思维活动学习,老师 欣 喜 地 感 受 到 孩 子 们 的 点 滴进步,接下来一起来感受下孩子们在游戏中的快乐瞬间吧!
新学期启雅探索游戏活动内容早知逍
新学期启稚探索游戏将开启小班下学期 (阶段4)的游戏啦!新 游 戏 、 新 挑 战 、 新 发 展 。 现 在 将 下学 期 要 学 习 的 内 容 和 孩 子们 预 期 达 到 的 能 力 在此做 个 介绍,继续培养孩子们学习能力的发展,让孩子更聪明!
阶 段 4 共 有 六 个 主题 单 元 , 每 个 单 元 包 含 4 个 教 学 活 动 , 共2 4 个 活 动 , 每 个 单 元 的 主 要 内容如下:
第 一单元:《嘿嘿⻥》
—一发展孩子辦别图案细节差异的能力。
活动中,我们为孩子提供了 18 条可爱的小⻥磁片,先引1导孩子观察小⻥身上条纹的数量、颜色及 颜色排列,辨别条纹的异同,按条纹对小⻥进行归类;再引导孩子根据小⻥尾巴和⻥鳍的形状、花 纹等,将小⻥分组; 最后引导孩 子从众多的小⻥中找出指定花纹和图案的小⻥。通过一系列活动, 来提高孩子对图形信息的评价能力。
第 二单元:《商业街》
一一发展孩子对事物属性及事物之间关系的理解能力。 活动中,我们为孩子提供了许多生活中常⻅的物品,引1导孩子根据物品属性进行分类。再通过“送 货” 和“布置橱窗” 的游戏,引1导孩子理解物品间的八种相对关系:大小、高矮、⻓短、多少、胖 瘦、粗细、冷热、软硬,并进一步进行类比推理,找出具有这些关系的其他物品。
第 三单元:《糖果世界》
—一发展孩子根据图形排列规律解决问题的能力。 活动中,孩子通过对图案形状、大小、颜色、方向的判断,总结出图案的排列规律, 完成按规律填 补卡片的游戏活动。通过游戏,帮助孩子理解几种图案排列的规律,并利用这些规律来解决问题, 从而发展孩子对图形规律问题的解决能力。
第 四单元:《小胖猪 》
一—发展孩子判断物体数量多少的能力。 活动中,我们为孩子提供了许多形象可爱的小胖猪卡片,引导孩 子在活动中练习正确的点数,比较 小猪和小猫数量的多、少和一样多。通过一系列活动,促进孩子数概念的形成和发展,提高孩子在 数量关系方面的理解和判断能力。
第 五单元:《机器人》
—一发展孩 子利用图形进行创造性拼图的发散思维能力。
在活动中,我们给孩子提供了“机器人花园” “机器人服装〞等一系列浒戏情境,引发孩子动手拼 摆及创造的兴趣。孩子在使用 12 张花瓣卡片、四块三⻆形和正方形卡片进行拼图的过程中通过替 换和调换卡片的位置,使图案不断发生变化,拼出新的图案。
第 六单元:《娃娃画报》
——发展孩子对人物的理解和记忆的能力。
在 活 动 中 , 我 们 首 先 引 导 孩 子记 忆 并 模 仿 做 各 种 动 作 ; 接 着 为 孩 子提 供 了一 些 相 似 度 较 高 的 图 案 , 引导孩子细致观察人物的动作,从相似的画面中找到正确的图案;然后又为孩子提供了许多相似的 分割小卡片,引导孩子凭借记忆拼接完整的图案; 最后引导孩子根据对人物和动作的记忆,找出相应的 单色图案。通过一系列游戏,发展孩子的行为记忆能力。
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